zhorik
Опыт войны в 4м мире между Византией и СРБ показал что для успеха в войне, необходимо иметь военный город с ударкой, неподалеку от вражеских городов. ситуация - когда все военгорода находятся в глубине страны и оттуда до врага армиям приходится долго ходить - не должна повториться.
Предложение следующее. Города, что на начальном этапе имели пещеру и начинали как военные - находятся в центре нашего расселения, и, поэтому дальнейшее их развитие должно быть перепрофилировано на промышленность или на постройку дефовых войск. Надо выяснить направления основных угроз нашему ядру в степи, и по нынешнему периметру нашего расселения поставить 4-5 военгородов. Алсо эти военгорода смогут контролировать захваченные нами новые территории.
Дискасс
Elensior
Годно. Так же опыт войны ДП против ПТМ подсказывает что успеха в войне добивается тот, кто быстрее всего строит свои войска. Поэтому на более поздних стадиях(при появлении, казармы, стрельбища и конюшни) воен град должен иметь по 2 максимально вкаченных, конюшни, казармы, стрельбища и мастерских, и жить только на внешних потоках из других городов. И само собой прирост наса для воен града он должен быть МАКСИМАЛЬНЫМ. то есть если культура это первоочередной товар для ученных, то растишки первоочередной для войнов.